基于角色游戏的阶梯式同伴介入改善学前孤独症幼儿共同游戏行为的行动研究

学前孤独症幼儿共同游戏与社会沟通发展的基础能力及机制

本组聚焦学前孤独症幼儿游戏、共同注意、社会沟通及共同游戏相关基础能力的发展特征与作用机制,涵盖象征性游戏、依恋、心理理论、执行功能、行动与思维控制以及社会性工作记忆等主题。相关研究为解释孤独症幼儿共同游戏参与不足、社会互动困难及沟通发展差异提供发展心理学和认知机制基础。

共同注意、象征性游戏与游戏技能的早期干预

本组研究以共同注意、象征性游戏、游戏技能和社会沟通为主要干预目标,采用随机对照、单一被试、日常活动嵌入及长期追踪等设计,考察早期干预对游戏表现、语言、认知和社会沟通发展的影响,体现了由单项能力训练向自然情境、综合性和长期效果评估发展的趋势。

同伴介入促进孤独症幼儿社会沟通与共同游戏

本组共同关注同伴参与和同伴媒介对孤独症幼儿社会沟通、共同注意、游戏技能、会话交流及社会参与的促进作用,涉及同伴示范、同伴实施关键反应训练、共同活动流程表和同伴组合等策略,同时通过同伴排斥研究说明社会叙事和互动困难的现实后果,为阶梯式同伴介入提供直接证据。

融合教育环境、儿童主体性与教师支持条件

本组从融合教育情境、学前环境调整、儿童主体性、多模态沟通、教师专业发展及教育数据应用等方面,探讨普通幼儿园中孤独症幼儿参与游戏和集体活动的支持条件。研究强调教师理解与培训、现场指导、环境创设及儿童表达权,是行动研究持续实施、促进干预泛化和实现教育现场转化的重要保障。

数字媒介、机器人与情境化技术支持的孤独症游戏干预

本组聚焦数字媒介、机器人、视角视频、虚拟空间及生成式人工智能等技术或情境化媒介在孤独症干预中的应用,重点考察其对社会互动、游戏戏剧、关键反应训练和响应式支持的促进作用。相关成果可为角色游戏中的示范、提示、反馈、个别化支持及阶梯式介入记录提供技术启示,但也需关注技术可及性和自然情境迁移。

国内情境化游戏与社会情感干预实践

本组为国内学前孤独症儿童教育干预与个案实践研究,分别采用融合团体箱庭、DIR地板时光和绘本教学等方式,关注社会反应、情绪识别、情绪互动、共情及社会情感发展。研究体现了国内干预由个体训练向游戏化、关系性和情境化实践转变,可为本项目的本土角色游戏设计和园本行动研究提供经验参照。

应用行为分析的循证基础、实践争议与本土化转向

本组专门讨论应用行为分析在孤独症干预中的理论依据、技术体系、循证证据、伦理争议和本土化问题,涉及结构化教学、技能泛化、家庭负荷及神经多样性视角。该研究可为阶梯式同伴介入中的目标分解、行为观察、过程评价和自然情境泛化提供方法参照,同时帮助项目处理过度训练与儿童主体性之间的伦理平衡。

基于角色游戏的阶梯式同伴介入改善学前孤独症幼儿共同游戏行为的行动研究

合并后形成七个相互衔接且边界清晰的研究方向:首先,从游戏、共同注意、社会沟通、执行功能和心理理论等方面说明学前孤独症幼儿共同游戏困难的基础机制;其次,梳理共同注意、象征性游戏和游戏技能的早期干预证据;再次,突出同伴媒介和同伴支持对共同游戏与社会沟通的直接促进作用;同时,将融合教育环境、儿童主体性和教师专业发展作为行动研究的实施保障;进一步补充数字媒介、机器人和人工智能等技术支持路径;最后保留国内情境化干预实践及应用行为分析本土化研究两个特色方向。各文献仅归入一个分组,共覆盖全部去重后的文献,并共同支撑“基于角色游戏的阶梯式同伴介入改善学前孤独症幼儿共同游戏行为”的理论、方法与实践框架。

共 41 篇文献,7 个研究方向
学前孤独症幼儿共同游戏与社会沟通发展的基础能力及机制
本组聚焦学前孤独症幼儿游戏、共同注意、社会沟通及共同游戏相关基础能力的发展特征与作用机制,涵盖象征性游戏、依恋、心理理论、执行功能、行动与思维控制以及社会性工作记忆等主题。相关研究为解释孤独症幼儿共同游戏参与不足、社会互动困难及沟通发展差异提供发展心理学和认知机制基础。相关文献:A. Leslie et. al, 1992 等 10 篇文献
共同注意、象征性游戏与游戏技能的早期干预
本组研究以共同注意、象征性游戏、游戏技能和社会沟通为主要干预目标,采用随机对照、单一被试、日常活动嵌入及长期追踪等设计,考察早期干预对游戏表现、语言、认知和社会沟通发展的影响,体现了由单项能力训练向自然情境、综合性和长期效果评估发展的趋势。相关文献:Hannah H. Schertz et. al, 2007 等 9 篇文献
同伴介入促进孤独症幼儿社会沟通与共同游戏
本组共同关注同伴参与和同伴媒介对孤独症幼儿社会沟通、共同注意、游戏技能、会话交流及社会参与的促进作用,涉及同伴示范、同伴实施关键反应训练、共同活动流程表和同伴组合等策略,同时通过同伴排斥研究说明社会叙事和互动困难的现实后果,为阶梯式同伴介入提供直接证据。相关文献:L. Ashley et. al, 2025 等 7 篇文献
融合教育环境、儿童主体性与教师支持条件
本组从融合教育情境、学前环境调整、儿童主体性、多模态沟通、教师专业发展及教育数据应用等方面,探讨普通幼儿园中孤独症幼儿参与游戏和集体活动的支持条件。研究强调教师理解与培训、现场指导、环境创设及儿童表达权,是行动研究持续实施、促进干预泛化和实现教育现场转化的重要保障。相关文献:Hampus Bejnö et. al, 2021 等 6 篇文献
数字媒介、机器人与情境化技术支持的孤独症游戏干预
本组聚焦数字媒介、机器人、视角视频、虚拟空间及生成式人工智能等技术或情境化媒介在孤独症干预中的应用,重点考察其对社会互动、游戏戏剧、关键反应训练和响应式支持的促进作用。相关成果可为角色游戏中的示范、提示、反馈、个别化支持及阶梯式介入记录提供技术启示,但也需关注技术可及性和自然情境迁移。相关文献:G. Francis et. al, 2019 等 5 篇文献
国内情境化游戏与社会情感干预实践
本组为国内学前孤独症儿童教育干预与个案实践研究,分别采用融合团体箱庭、DIR地板时光和绘本教学等方式,关注社会反应、情绪识别、情绪互动、共情及社会情感发展。研究体现了国内干预由个体训练向游戏化、关系性和情境化实践转变,可为本项目的本土角色游戏设计和园本行动研究提供经验参照。相关文献:李国凯 et. al, 2019 等 3 篇文献
应用行为分析的循证基础、实践争议与本土化转向
本组专门讨论应用行为分析在孤独症干预中的理论依据、技术体系、循证证据、伦理争议和本土化问题,涉及结构化教学、技能泛化、家庭负荷及神经多样性视角。该研究可为阶梯式同伴介入中的目标分解、行为观察、过程评价和自然情境泛化提供方法参照,同时帮助项目处理过度训练与儿童主体性之间的伦理平衡。相关文献:邹娥 et. al, 2026